moao blog

生活記録

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初めてのVR動画作成

初めてVR動画試してみます。 以下のとおり進めたら簡単にできました! https://www.vjyou.com/2022/08/unity360.html Unity VR作成 UnityのVRサンプルをコンパイル Recorderで360°撮影 メタデータ埋め込みツール実行 Yotubeに埋め込まれた動画を登録 これだけ…

Quest3買ったのでVR遊び

10月くらいかにQuest3が発売されていてから、ずっと気になってました。 ネット上では安価なのにすごいや、革新的のような声が上がっているように感じました。 欲しい アマゾンで見ると購入できても1週間後とかに届く状況が続いていました。 さらに初期不良会…

聖様の車をモデリング挑戦

マリア様がみてる二期を見てました。 聖さまが登場し、車で案内してくれます。 何だろうこの車。かっこいい。 調べていたところ以下サイトを見つけました。 黄色のニュービートル。かっこいい。欲しい。 小説 『マリア様がみてる フェアウェル ブーケ』|ま…

アンダーステアとオーパステアの解説動画を作成したかった話

たまには解説動画を作りたい。 以前から気になっていたアンダーステアとオーパステアの解説動画を作成するのはどうだろうか。 思ったことを試してみることにしました。 車作り 走る道 アニメ速度変更 その他体裁 出力 あとがき その他解説 車作り 車のボディ…

弾幕STG作成試み 1

いつか挑戦したいと思っていた弾幕STG作成。 今やらないでいつやるよ。 というわけで作成進めてみることに。今後の展開性を考えて3Dで作成し2Dに見せるようにしたいため、 以下2Dゲーム作成内容を3D適用できるか試してみることにしました。 参考元 https://n…

blenderでランプシェード作成

陶芸館で見た中でランプシェードに感動したので、 blenderでランプシェード作成してみることにしました。 忘れないように記録を残します。 シェード作成 カーブをモディファイアーしてスクリューして円錐にして、 ソリッド化を適用して厚さをましてみました…

車を動かそうとしてうまくいかず

blenderのRigcarを使用して車を動かそうとしました。 まずは公式サイトのBMWを使用。 digiCreatures - Rigacar 以下Car Rigに対し以下バスに追従設定にし線に沿って走らせますが、車輪が回りません。。 どうもAnimation RigタブのWheels on Y axisの設定が必…

車が道路を走るアニメ作成

車が道路を走るアニメを作成したい。急に思いました。 というわけでまずは道路から作ることにしたのでその記録を示します。 道の作り方は以下。 カメラワークを道に沿って カメラの速度変え 出力 あとがき 道の作り方は以下。 以下テクスチャを使用して道路…

blenderで花火作成試行

夏になりました。花火大会が開かれています。 今年は参加できていません。花火が見たい。というわけでPC上で花火大会を開きたいと思います。 まずは一つの花火のうちあげを試行していきます。 試行1. ディスプレイメント方法 試行1の出力 試行2. エミッタ方…

VRoidキャラでアイドルモーションを試す

最近、Vtuberのライブ映像をよくみます。見ていると元気がでてきます。こういうのつくりたかったんやな。 というわけで挑戦していきます。 使用するは前からよく使うVRoidキャラです。 VRM Live Viewer モーション入手 クレジット 出力 あとがき VRM Live Vi…

Blenderで隕石と星々の動画作成

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blenderで星々を作成したので次は、隕石群、月を試してみることにしました。 例のごとく適当のメモ書き。 隕石群 月 カメラ 出力 あとがき 隕石群 以下試せば、隕石群が作成可能でした。 blender 隕石群 https://www.youtube.com/watch?v=HGnw6wlv7DM&ab_cha…

Unityゲーム作成2 隕石壊しゲーム

前回試しにゲーム作成をしました。 今回は前回にさらに様々な改善を施し二つ目のゲームを作成したので記録に残します。 moao.hatenablog.com ゲーム内容 宇宙背景 隕石落下 隕石の増殖 ゲームの終了 リトライ 範囲外のオブジェクト削除 パフォーマンスについ…

Unityで星空作成

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Blenderで星空作成できたので、次はUnityで星空作成を試してみました。 ゲーム作りの背景に使いたいわけです。 星空の背景を使用する場合 skybox assetを適当に入手。 Window->Renderring->Lightningを選択。 以下のskyboxに入手した背景を選択。 パーティク…

星々を駆け巡る3D映像

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以前chat GPTで星々が光る動画を作成しました。 今回は同じようなことがbldenrでできないかと思い、試してみることにしました。 moao.hatenablog.com 遠くの星 球に以下のようなパーティクルシステムを追加して実現可能でした。 コレクションには色分けした…

木のたくさん生えている山再び

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以下参考に軽い木々を島に植えてみることにしました。 【Blender 3.3】森を作る方法を紹介! | CGbox 木の画像探し まずは木の画像探しです。 Texture.comだとアカウント作成してもクレジットが付与されなくダウンロードできず。。 Textures for 3D, graphic…

blenderで自然風景作成に挑戦 (山、地面、木々、海、空)

blenderで自然作成に挑戦したのでその内容を記録しておきます。 大地を作成 blenderに最初から入っているA.N.T. Landscapeアドインを有効にして作成。 マテリアルは以下から地面でよさげなものを探して設定 Textures • Poly Haven そのままマテリアル設定す…

Houdini試しメモ

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Houdiniという名前を聞いたときに、トリックでフーディニという魔術師の話が出ていたことを思い出しました。 フーディンの名前の由来かな。 といわけで、現代の魔術師になるべく、試しにインストールしたので記録に残します。 無料で使えるのはありがたいで…

blenderでからくり作成試し

blenderでからくり作成進める中で学んだことを記録します。 一杯学べてよかよか。 グリッド合わせ 円形に並べる 円柱に溝作成 ひも 歯車動画とからくり試し動画 あとがき グリッド合わせ スナップ先を設定可能。増分にしておけばグリッドに合わせてくれるみ…

四気筒エンジン試し

前回クランクスライダ機構を一つ作成したので、 次にエンジン作成に挑戦してみました。 まずはシンプルに四つ並べて直列四気筒を。 ボーンコンストレイントに苦戦 以下を実施 一気筒エンジンを四つコピー コピートランスフォーム変換で、クランクの回転をが…

blenderでクランクスライダ機構を作成

blenderで剛体シミュレーションやボーンコンストレイントを使ったものを色々触ったので、メモ書きします。時間切れでなかなかに雑メモ。 ボーンは難しいけど、応用が利きそうです。 剛性シミュレーション 名前表示 ペアレントについて学んだこと IK, Transfo…

Unityで遊星歯車を回転させるゲーム?作成

Unityで以前にギア回ししたところ、貫通するに貫通してうまく回せない現象が発生していた。 moao.hatenablog.com 色々調査したところ、boxの当たり判定が厳しいようで、球型だと回避できるよう。 試してみたところ、ゆっくりであれば回ることを確認。 しかし…

Unityでゲーム作成を試してみました。

Unityでゲーム作りを試してみたのでその記録をまとめました。 実施した内容と参考元をまとめていきます。 ゲーム内容 基本構成 弾と壁の衝突時に爆破音、地面に当たった際の跳ねる音 爆発発生 box繰り返し並べ 使いたかったけどつかわなかったもの 外壁。四…

Unityで歯車回しアニメ。Mesh coliderに苦戦の巻

散々苦労しましたが、Unityでうまく回らなかった歯車について述べていきます。 はじめに以下参考に歯車どうしの回転を試しましたが、うまくいきません。 physics materialで歯車を回す - Qiita Mesh coliderとrigidbody追加していますが、すり抜けます。 調…

Blenderで遊星歯車を作成

fusion360で作成した遊星歯車をunityで動かすことに挑戦しました。 なんということでしょう、歯車の位置とposition/pivot?の位置がずれてしまい、意図した動作になりませんでした。。 どうしたものかと思いましたが、いっそblenderで作り直してそれをもって…

ChatGPTで歯車を生成できないか試し失敗

ChatGPTで歯車を簡単に生成できないか試してみることにしました。 使うはChat GPTと3Dモデリング言語たちです。 つくるものは遊星歯車です。 結論からいうと失敗です泣 Open SCAD うーん何か別のものを作ってますね。 blender これも違う。 Processing なぜ…

Unityで水遊び試行

以前モーショントラッキングの動画で、女の子が滝行するような動画を作りました。 手振れしても滝行でき満足していたのですが、見ていて気が付きました。 あれ、水濡れてない。背景に流れているだけで当たってない。 びしょびしょにしてみたい。 unityの参考…

久しぶりのfusion360。遊星歯車に挑戦の巻

遊星歯車学びたい。動かしたい。 そんな憧れが昔からありました。 やるしかない。 実施したこと 作成したもの あとがき 実施したこと ギア作るアドインでギア作成 遊星歯車の外側は以下参考に押し出し 以下遊星歯車作成参考元参照したのですが、押し出し方法…

AIで簡単な3Dモーション作成試行 ⇒ 失敗

3Dアニメつくりたいけど、逐一モーション作るのが面倒。 何か簡単に作成できないか調べたところ色々見つけたので、 試してみることにしました。 Motion Difussion ⇒ 失敗 Motion Diffuse ⇒ 失敗 あとがき Motion Difussion ⇒ 失敗 以下記事参考に進めました…

blenderでモーショントラックテスト

blenderでモーショントラックを試してみたのでメモに残します。 実施背景 VROIDのキャラのキャプチャと滝の動画をあわせたところ、カメラの手振れのせいで、キャラは動かないのが不自然に見えることに気が付き。 カメラの手振れを消せないか、imovieを試して…

blenderで3Dモデルをアニメイラストのような表示が難しい。。

`3D

前回、3Dでアニメを作ってみました。 見ているとなかなかにかわいいのです。が、もっとアニメのようなキャラクターのほうが好みに思えてきました。 思ったら、試す。 というわけでアニメ化してみることにしました。 調べてみると、以下見つけました。 トゥー…